紧接着,两条识别信息一前一后弹了出来:
识别完成。水生生物样本一:褐纹梭鱼。梭形淡水鱼类,具八鳍六目特征。肌肉组织可食用,蛋白质含量较高。甲鳞不可食用。
识别完成。水生生物样本二:翠棘三瓣贝。三壳瓣结构软体生物,腹足及闭壳肌可食用,口感近似贝类。壳缘棘刺不可食用。
沈寻的眼睛一下子亮了。
她抓的那条六只眼的怪鱼和蚌。都能吃。
系统给了明确的定性,可食用。
不是她自己猜的“看着像能吃”,是系统写着的“肌肉组织可食用”“口感近似贝类”。
她还没来得及高兴完,下一条提示紧跟着来了。
触发任务:首次接触。
任务内容:捕获两种可食用水生生物。
检测当前持有:褐纹梭鱼x1,翠棘三瓣贝x1。条件已满足。
任务完成。获得40成长点。
当前成长点:190。
面板上的数字从150跳到190。金色的光晕连闪了两下,特效比之前任何一次都要华丽,光圈扩散的速度更慢,拖出的尾迹更长,像是系统也觉得这一波属实赚了。
沈寻攥着那根木棍,站在原地,整个人宕机了大约三秒钟。
她的大脑正在消化刚才发生的事情。
等一下。
她就下河捞了条鱼。顺手装了个壳。削了根棍子准备串鱼。
然后任务4完成了。然后还触发了新任务。
面板刷新了。
底部又多出了一栏新内容,字体颜色是淡蓝色,跟普通任务和触发任务都不一样——标注着两个字:长期。
长期任务3:捕获可食用水生物种。每新增一种可食用水生物种,额外获得20成长点。上不封顶。
当前进度:2种(褐纹梭鱼、翠棘三瓣贝)。已获得基础奖励40成长点。
沈寻把这条信息看了两遍,确认自己没理解错。
她每发现一种新的、能吃的水生物种,就能拿20点。
比可食用植物还多10点。
是不是之后的采集也可以这么干?
但,这好歹也是外星啊。
万一遇到像亚马逊森林里的那种箭毒蛙
算了,还是苟着点,不要太浪。
沈寻收回目光,先把手头的事情做完。
褐纹梭鱼被穿上了削好的枝条,尖端从鱼嘴穿入、鱼尾处刺出,整条鱼稳稳当当地架在了灶台上方预留的横杆上。淡粉色的鱼肉在火光映照下泛着微微的油脂光泽,还没烤就已经散发出一种隐约的鲜香味,或许是心理作用,但沈寻觉得那绝对是真实的香气。
翠棘三瓣贝被搁在营地旁边一块凹石里。
壳依然紧闭着,三片壳瓣咬得死紧,青色荧光偶尔幽幽地明灭一下,像一个倔强的小灯泡在做最后的抵抗。
不急。
等她研究研究怎么打开这三片壳再说。
沈寻站起来,轻轻呼出一口气。
又看了一眼任务面板上的数值,离1000点的随身空间还差不少,但至少不是零了。
感觉就像是做项目的时候打开了甘特图,看到所有待办事项都被清清楚楚地列出来,每一条都有明确的产出和回报。
沈寻把编织袋里的水倒掉,甩了甩,重新叠好挎在肩上。
她看了一眼地面上那把被遗弃的木铲,弯腰捡起来,犹豫了一下,还是别在了腰后面。
虽然系统瞧不上它。但翻个烤鱼总是用得着的。
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