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第389章 车圈新标准

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《极限竞速:地平线》发售成绩很不错。

虽然比不过公司上一款3a大作《看门狗》,但超越友商《西行之路》没问题。

经过一天一夜的等待。

睡到中午才醒的潘图,终于拿到了较为准确,经过反复核实的《地平线》首日销售数据统计。

首日销量274万份!

在这其中,pc端大概贡献了150万份,主力是蒸汽平台的136万份,企鹅和e宝只卖出了14万份。

除此之外,在ps和xbox两大主机平台端,《地平线》第一天也售出了100多万份。

“全平台274万份?”

潘图琢磨着这个数字,扭头对田浩峰问道:“这份数据,应该不包含预售销量吧?”

“肯定不包含啊!”

“预售的数据单独列出来了,这274万份是游戏发布后开始计算的24小时新增销量。”田浩峰解释道。

“那就是390万份了。”

潘图点了点头,对这个成绩还算满意。

虽然不及预期,但也强过上一款国产3a《西行之路》首日250万份销量。

最关键的是……

主机端还没开始发力呢!

首日增加的销量,大部分都来源于pc端,而且以国内玩家为主。

《地平线》明显更契合主机端,随着国外宣发渠道发力,后续主机端销量肯定还有一波增长。

“赛车竞速游戏,这个成绩表现已经很优秀了。”

田浩峰长舒一口气道:“如果主机端发力,销量大涨一波的话,甚至有希望竞争历史最佳赛车游戏的名号。”

赛车竞速游戏本就不多。

截止到现在,赛车竞速游戏的销量历史纪录,仍然由《狂野飞车》所保持,天花板大概是1500万份。

这个记录很好打破!

只要《地平线》维持增长势头,不出现太过严重的下滑颓势,口碑也保持稳中向好,迟早能刷新记录。

毕竟第一天就卖出了274万份,哪怕后续涨势慢一点,靠时间慢慢积累也能破千万。

“可惜……”

潘图想到了地球上的原版《地平线5》,那可是总销量破5000万份的神游。

没想到将原版《地平线5》搬到平行世界后,销量破千万竟然还要靠时间慢慢积累。

这也太丢原版的脸了。

不过话又说回来,原版的成功,很大程度是因为系列前作持续积累下来的粉丝。

从2012年的第一代到2021年的第五代,原版《地平线》系列发展了十余年,培养了无数粉丝。

潘图推出的风暴版《地平线》可没这个粉丝基础。

作为地平线系列的第一次亮相,在没有任何前作铺垫积累的前提下,这个成绩已经很亮眼了。

总不能指望每一款游戏,都像《我的世界》那样“出道即巅峰”吧?

……

《地平线》发售后,其影响力不仅覆盖了游戏圈,还延伸到了汽车圈。

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