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第378章 性能等级与分数

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初次上手一款新游戏,很多人都会感到迷茫,对游戏里的众多特有名词感到陌生,不知道是什么意思。

高鸿杰记得很清楚。

之前他试玩过一款国产动作扮演类游戏。

那款游戏其实做得还行,质量算得上顶级,尤其是角色动作设计,称得上小游戏里面的精品。

但是问题在于……

游戏的教学引导做得太差了,上来就抛出一篇上千字的“小作文”技能注解,给他都整无语了。

技能a的能量来源于技能b,使用技能b时释放技能c,会增加技能a的伤害倍率,技能a与技能d可以合轴打出bo连招,大幅提升技能b的破韧值?

晦涩难懂的玩法机制,一进入游戏就写成小作文丢给玩家研究,压根没有循序渐进的适应过程。

简直太劝退新人了!

正因如此,每次试玩新游戏时,他作为专业的游戏媒体人,首先评测的都是“教学引导”。

凡是引导做得极差,甚至是没有引导的游戏,无论质量再高再优秀,他都不会打出高分。

《地平线》也是如此。

即使这游戏带给他的观感很棒,视觉冲击力极强,但如果教学引导做的不好,该批评还是要批评。

顺着任务指引,高鸿杰驾驶着初始法拉利458来到了狂欢节活动现场,开始了第一局竞速比赛。

这个引导其实很一般。

不过考虑到这是一款赛车竞速游戏,一切都是为比赛竞速服务,高鸿杰觉得也合理。

说到竞速……

在驾驶赛车通过新手考验,完成首场竞速赛之后,高鸿杰发现了一个很特别的点。

“这键位……线性扳机?”

轻轻扣动扳机键,感受游戏里的赛车逐渐提速升档的过程,高鸿杰若有所思。

这个有点意思啊?

将扳机与赛车油门关联,充分展现出线性扳机的硬件优势,这极大提升了赛车游戏的游玩体验。

手感太棒了!

传统的赛车游戏,加速油门,通常都是由某一个单独的按键控制。

按下这个按键,车辆踩下油门开始提速,一直按着不放,那就一直加速……

可《地平线》的加速油门绑定了手柄的扳机键,刚好他手里的手柄又支持“线性扳机”功能。

体验完全是质的飞跃!

通过按动“扳机键”的力度轻重,可以精准掌控车辆的油门大小。

手柄扳机有很长的按键行程,可以大致还原出“汽车油门踏板”的踩踏行程。

轻轻按,那就是轻踩油门,提速平缓稳定。

大力按,那就是大脚油门,动力爆发迅猛响应及时。

一口气将扳机按到底,那就是现实中的“地板油”,车辆将以最大马力功率输出性能。

“这个好!”

高鸿杰对这个巧思设计很满意,认为这是他有史以来,玩过“手感最佳”的赛车游戏之一。

除了操纵手感堪称完美外,在驾驶过程中出现的“技术分数”统计,也让高鸿杰大为惊喜。

漂移!超车!破坏!

险象环生!终极极速!铤而走险!特技飞车!干净利落跑法……

这些在自由驾驶或比赛过程中,随着玩家达成各种技术前置条件而出现的分数统计,简直是打开了一扇新世界的大门。

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