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第376章 鸡蛋是一个位置

无非是找个理由,给大伙送枪械皮肤,送角色皮肤罢了。

夺冠才送?

骗你的,不举办世界赛,没人夺冠也会送!

apex为了巩固世界第一网游的基本盘,提高玩家们的活跃度,各种福利可谓是送个不停。

这直接导致。

明明apex日活极高,称得上世界第一pc端网游,可充值流水却没有多少。

“运营太良心,各种皮肤送个不停,流水不高也正常。”

潘图对此并不意外,也没有责怪apex运营团队,反倒让他们保持这种“良心”作风。

至于保持到什么时候?

那就得看apex的同类竞品,也就是友商推出的大逃杀类新游戏什么时候凉透。

友商竞品一日不死,apex就不会停止赠送福利。

只有友商推出的大逃杀新游都凉了,不构成威胁了,才能考虑赚钱骗氪,让玩家多充点钱。

说起来,友商跟风搞出的大逃杀类竞品新游,大部分都不太行。

上线即暴死!

只有猪厂和企鹅等大厂,跟风搞出来的大逃杀竞品,在这轮竞争中侥幸苟活了下来。

但这些大厂推出的大逃杀新游,日子也不太好过……

以《荒野争锋》为例,在apex手游的猛烈冲击下,日活人数都跌破100万了!

“竞争快结束了。”

在公司内部会议上,潘图指出,这一轮围绕“大逃杀”模式展开的跟风热潮,已经有降温的趋势了。

主要是跟风,也没做出什么名堂。

大逃杀这个模式确实新颖,也确实很好玩,但大伙跟风做出的新游戏,玩家们压根就不买账。

这个市场属于赢家通吃!

apex作为第一款大逃杀fps游戏,提前占领了玩家心智,后面新出的游戏即使在玩法机制上略有创新,还是翻不起浪花。

连企鹅都掀不动桌!

时间一久,大伙也就放弃了继续跟风搞“大逃杀”新游的打算。

当然!

大逃杀这条路走不通,不代表其他的路也走不通,可以试试别的题材。

比如销量极为逆天,已然突破一个亿,深受无数游戏玩家喜爱,风靡全球的《我的世界》。

这个东西好啊!

核心机制抄不了,那我搞个简化版或者另类版,另辟蹊径怎么说?

不就是沙盒生存建造嘛!

搞得跟谁不会做一样,不求像《我的世界》那样丰富多彩,只要学到一点精髓,做个“低价平替”版难道不行吗?

于是乎。

一众在大逃杀领域吃瘪,没挣到钱反而被无数玩家嘲笑讥讽的友商,纷纷立项了自家的“沙盒生存建造”新游戏。

诸如《地底世界》、《ta的世界》、《异星世界》、《童话世界》等游戏名被接连注册。

不撞南墙不回头!

大伙还偏不信这个邪,没道理风暴工作室推出的游戏,他们全都跟不了风。

反正这些仿制《我的世界》的新游戏,成本极低,失败了也没多大损失。

万一成了呢?

《我的世界》全球畅销上亿份,他们但凡能做到其十分之一的体量,那也是千万份销量,想想就觉得美滋滋!

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