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第360章 现代游戏王

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同调确实是未来。

但这并不代表融合已经被淘汰,恰恰相反,在全新的同调时代,融合体系只会变得更强。

在潘图看来。

单一的同调体系,放在《游戏王》竞技层面,其实不算多厉害。

无论是原版《游戏王》还是风暴版《游戏王》,性质都一样。

众所周知。

《游戏王》存在着诸多召唤体系,比如说融合、超量、链接、同调等等。

而这诸多体系里,同调绝对是最弱,工具属性最强的体系之一。

这话什么意思呢?

很简单!

同调作为一个召唤体系,其本身的竞技强度并不高,反倒是“外挂”强度很高。

也就是说,你玩纯同调卡组,大概率打不过“融合+同调”或者“超量+同调”混搭外挂卡组。

“这不对吧?”

400平豪华办公室内,作为半个牌佬的章嘉豪,听完老板的讲述后,质疑道:“我觉得纯同调很厉害啊,无论是展开能力还是终结能力都很强。”

“强度在哪?”

潘图翻起白眼:“同调体系的强度,大部分都集中于额外卡组,也就是需要各种条件召唤出来的本家大哥。”

“至于同调卡组的下级怪兽,也就是充当召唤素材的这些普通怪兽卡,包括魔法陷阱卡,哪里强了?”

鲜花女男爵很厉害!

但这张卡再厉害,再怎么泛用,那也是一只10星额外白怪,需要准备一系列素材才能召唤出来。

召不出来,凭你场上这几只杂鱼怪兽,威慑力能有多高?

换一种思路!

如果将纯同调卡组的那些杂鱼素材,替换成珠泪哀歌族的人鱼妹妹,替换成美丽强大的青眼白龙呢?

“您的意思是……”

章嘉豪仿佛想明白了什么,灵光一闪道:“同调体系的诞生,不会导致融合体系被淘汰,反而是变相加强了融合体系?”

“没错!”

潘图点了点头:“什么融合派、同调派,全都钻进了牛角尖,真正强大,能够代表未来《游戏王》发展趋势的流派,其实是外挂小轴。”

干嘛非得二选一呢?

同调体系作为一个好用的辅助工具,加入到“融合大家庭”,实现1+1大于2的结果不好么?

随着时间的推移。

未来的《游戏王》肯定会推出许多强力小轴,也会诞生诸多强力流派。

到那个时候,强的就不再是单一体系或“纯本家”卡组了,而是糅合各种强力小轴,环境适应能力极强的“pdd”大杂烩卡组。

眼看《游戏王》玩家都已经走上了歪路,潘图决定亲自出手,录制一段打牌视频,来教大家怎么驾驭“新时代”的力量。

章嘉豪负责配合。

400平的办公室,已经足够两人展开决斗了。

于是他戴上ar眼镜,装配好决斗盘,掏出了一副提前准备好的“洪荒珠泪同调”卡组。

因为是配合开游戏,所以决斗开始后,章嘉豪果断放弃了先攻,专心看潘图表演。

潘图这套卡组,属于是“集百家所长”的究极无敌轮椅卡组。

先手抽到哪一个小轴的动点,那就先启动对应的小轴,然后再通过堆墓或滤抽,平滑过渡到下一个小轴。

比如他起手抽到了洪荒小轴的动点,于是就启动洪荒轴,先融合出了一只三清,利用三清来护航。

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